Descripción
La princesa ha sido capturada de nuevo por un hechicero malvado.
Uno de los jugadores toma el papel del hechicero y esconde una llave bajo uno de los 16 espacios del tablero. Los demás jugadores colectivamente juegan a Robin, que trata de encontrarla llave antes de que vuelva el hechicero.
Para complicar más las cosas, hay seis cerraduras en las que insertar la llave y solo una de ellas liberará a la princesa, así que no será nada fácil conseguir adelantarse al hechicero…
Cantidad de jugadores: 2-4
Duración: 15 minutos
Edad: +5 años